В данном руководстве рассмотрены такие темы как:
-основы 3ds max
-создание объектов
-работа с окнами проекций
-выделение и отображение объектов
-трансформации
-модификация объектов
-анимация
-редактирование сеток
-редактирование форм
-составные объекты
-освещение
-камеры
-создание материалов
-работа с текстурными картами